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可以避開設計文件階段而直接進行遊戲的制作

日期: 2017-09-16 01:52:59
高級的xbox 360遊戲片需要花兒個月的時間來制作龐人而強有力的遊戲引擎,有些情況下,設計者可以避開設計文件階段而直接進行遊戲的制作,但通常xbox 360是在遊戲非常簡單(比如紙牌遊戲)的情況下才這樣做。由於這類遊戲的收益與大型遊戲相比相形見拙,因此越來越稀少,這種情況也就變得少見了。